Cómo usar Delta Executor: ejecuta tu primer script de Roblox
Delta Executor toma un script en Lua y lo ejecuta dentro del juego de Roblox que está abierto. Dos vías inician un script: el editor, donde se ejecuta un loadstring pegado, y Script Explorer, el buscador de scripts integrado de la app.

¿Qué debe estar listo antes de ejecutar un script?
Ejecutar un script requiere tres cosas: Delta instalado, una clave y un script.
¿Cómo se ejecuta un script en Delta Executor?
Copia el loadstring completo —la única línea de Lua que carga un script desde el sitio que lo aloja—, pégalo en el editor y pulsa Execute.
- Busca el script en un sitio de scripts y copia el loadstring entero, del primer carácter al último.
- Abre Delta y su editor.
- Pega el loadstring en el editor.
- Pulsa Execute para ejecutarlo.
Un error «Line 1» en la consola señala un problema de sintaxis en el loadstring; copiar la línea entera de una vez evita un pegado cortado.
¿Qué es Script Explorer en Delta Executor?
Script Explorer es el buscador de scripts integrado de Delta, así que no hace falta ningún sitio de scripts. Pulsa el botón de nube y busca por nombre de script o por el juego que tengas abierto. Pulsa un script de los resultados y aparecen cuatro opciones; elige una.
¿Dónde encontrar scripts para Delta Executor?
Los scripts vienen de Script Explorer o de sitios y comunidades de scripts. Un script escrito para el juego en el que estás es el que funciona allí, y el loadstring es la parte que hay que copiar.
¿Qué significan los errores de script más comunes de Delta Executor?
Abre primero la consola de desarrollador con F9, escribiendo /console en el chat del juego o desde la consola de Delta. El texto del error indica la causa.
| Error | Detalles |
|---|---|
| Line 1… | Significado: problema de sintaxis en el loadstring o en el script Solución: vuelve a copiar el loadstring completo |
| Error 404 | Significado: el script se retiró o se movió, o el loadstring tiene una errata Solución: vuelve a copiarlo o elige otro script |
| WaitForChild… / FindFirstChild… | Significado: el script está desactualizado o no está hecho para el juego actual Solución: usa un script hecho para ese juego |
| Attempted to call a nil value | Significado: el script está desactualizado o no está hecho para el juego actual Solución: usa un script hecho para ese juego |
| Incomplete statement | Significado: el código es demasiado largo para el editor o tiene un problema de sintaxis Solución: vuelve a copiar el script completo |
| Cierre al ejecutar | Significado: la instalación de Delta está desactualizada o dañada Solución: actualiza o reinstala Delta |
| Cierre al usar ciertas funciones | Significado: la instalación de Delta está desactualizada o dañada Solución: actualiza o reinstala Delta |
Si es Delta mismo el que no se abre o no se ejecuta, las soluciones a los fallos de inicio y ejecución lo cubren.
¿Por qué un script se ejecuta pero no hace nada?
Lo más frecuente es que el script esté desactualizado o no se hiciera para ese juego. La segunda causa es la autoridad del servidor (SSA, server-side authority): los juegos con comprobaciones sólidas en el servidor verifican la mayoría de las acciones allí, así que un script del cliente no puede cambiar la velocidad, la potencia de salto, el vuelo ni el teletransporte. Ningún ejecutor, Delta incluido, sortea la SSA; el autor de un script tiene que encontrar un hueco en el código del juego.
Script desactualizado
Busca una versión más reciente u otro script.
Juego con SSA
Los scripts de velocidad, salto, vuelo y teletransporte dejan de funcionar allí por diseño.
Juego equivocado
Ejecuta un script escrito para el juego en el que estás.
¿Es seguro ejecutar scripts en Delta Executor?
No todos los scripts son seguros. Un script puede robar tu inventario o tus Robux, ser detectado o registrar tu dirección IP. Ejecuta solo scripts de una fuente de confianza y prueba un script desconocido primero en una cuenta desechable. Trata como una estafa cualquier afirmación de un script del lado del servidor, de duplicación de objetos o de un spawner: son el cebo habitual del código malicioso. El riesgo de archivos y de cuenta se explica en el análisis de los riesgos de ejecutar scripts y archivos.
